Preguntas Frecuentes
Por si perdiste la información, aquí te dejo un breve resumen de lo que es:
"Un juego de rol es una forma de contar una historia entre todos, viviendo las decisiones y afectando la historia que se cuenta"
Algunos ejemplos de juegos de rol en la TV serían: La leyenda de Vox Machina, The Amazing World of Gumball (Temporada 6 - The Master), Dexter´s Lab´s (Temporada 2 - D&DD), Stranger Things, etc.
Un LARP, o juego de rol en vivo, es una experiencia en la que los participantes interpretan físicamente a sus personajes. En lugar de narrar lo que hacen, los jugadores se mueven, hablan, actúan y se visten como lo haría su personaje dentro de la historia y el espacio físico donde se encuentren.
No necesariamente. Pero si es tu primera vez jugando un juego de rol, te recomendamos ampliamente la opción de Espectador. Ya que puedes encarnar un miembro de alguna corte, mercader o campesino del dominio sin mucho involucramiento.
Pero si eres de esos atrevidos, ¡adelante! Solo se vive una vez.
16 años con un adulto acompañante o tutor.
Si eres mayor de edad, adelante.
Sí. Tenemos un cupo límite establecido para Jugadores y Espectadores. Esto corresponde a la capacidad del lugar y los requerimientos de historia y manejo de grupos por parte del equipo organizador.
¡Por supuesto! Todo es más divertido entre amigos. Solo revisa bien en qué modalidad irán, Jugadores o Espectadores, y avisar al grupo de narradores.
Por ejemplo: Si fueran Jugadores, entonces su historia podría estar relacionada y entonces habría que trabajarla en alguno de los Talleres de Creación de Personaje. Si fueran Espectadores, habría solo que organizar cuántos son y cómo irán para ir acorde a la temática del evento.
En los LARP, el rol de mesa pasa a ser interpretativo, y a veces las cosas parecen más reales. Pero recordemos que es un juego y nada es real. Dicho lo anterior, por la temática "Vampiro Edad Oscura" es probable que hayan acciones, escenas o parte de la trama que pueda incluir temas sensibles, como racismo histórico, violencia verbal simulada entre npcs, violencia física simulada entre npcs, temas religiosos o paganismos, sangre falsa, etc.
Algunos ejemplos de acciones para jugadores serían: Ser manipulado por uno de los jugadores o directores de juego (en juego), que uno de los jugadores o directores de juego "se alimenten" de ti en una escena (para causar impacto), usado para intrigar (llevar información de una facción a otra), morir simuladamente (si esto pasa, aún puedes seguir disfrutando la velada).
Claro, que cada escena que requiera participación se informará previamente a los jugadores o espectadores involucrados.
Participar como Espectador, es la opción ideal para aquellos que quieran disfrutar la experiencia, pero aún no se sienten cómodos interpretando un personaje en vivo, quieran ser observadores como si fuera una obra de teatro o simplemente quieran estar presentes y disfrutar una experiencia de una noche de rol y ambientación medieval.
Esta opción tiene un costo reducido porque no tendrás un papel en la historia, recuerda que te estarás perdiendo de sesiones de creación de personajes, tener injerencia en el desarrollo de la trama e integración de tu personaje en la historia; si quieres todo eso todavía puedes mejor asistir como jugador.
Claro. Solo hay ciertas restricciones: las fotos y videos no deben interrumpir escenas o cortar la ambientación de la misma. Todos nos emocionamos y muchas veces lo único que queremos es capturar esos momentos. Y claro que se puede, solo asegúrate de hacerlo de una manera que no interrumpa el juego de los demás.
Y por supuesto, por favor, compártelo en nuestras redes.
Sí. Tenemos calendarizados 4 Talleres de Creación de Personaje, esto con el fin de darles a cada grupo de personas una atención personalizada, pulir sus dudas y personajes y tener tiempo de incluirlos de la mejor manera en la historia.
Cada Taller tiene un cupo máximo. Las fechas y lugares se darán por mensaje privado una vez que los jugadores hayan depositado mínimo el 50% de su entrada.
Es la sesión cero: En estos Talleres no solo les ayudamos a crear y trabajar en los conceptos de sus personajes y grupos, sino que despejamos sus dudas sobre lo que pueden y no pueden hacer. Se hilan las historias para el día final y se ajustan los cabos sueltos todo de la mano de los Narradores y organizadores del LARP.
Puedes asistir solo. Si van en equipo también es factible. Los tipos de grupos se especificará en los Talleres de Creación de Personaje.
Los Narradores tomarán en cuenta las historias de los personajes jugadores que puedan ser incluidos en las tramas del LARP. Es por eso por lo que para ellos es de vital importancia los Talleres de Creación de Personajes, para hilarlos en el tejido de la trama y tener el tiempo suficiente para ajustar todo.
Bueno, la gran ventaja es que los vampiros son seres anacrónicos, a menudo fuera de su tiempo, y la Europa en el S. XIII sostuvo un periodo de "estabilidad", así que la vestimenta puede ser variada desde el S. X hasta el S. XIII (900-1200) d.C.
¿Qué tipo de ropas? Pues desde nobles europeos (de cualquier nacionalidad), mercaderes, campesinos, juglares, trovadores, gitanos, soldados, toda una variedad de personajes medievales que encajen con tu concepto de personaje.
Oh no, Querido Juan De Gante, lamentamos informarte que en el S. XIII no hay armaduras de placas, todo es cota de malla.
Pero, hay vampiros, tal vez si usas tus puntos de trasfondo adecuadamente….
Recrear la historia es complicado, pero esto es ficción, así que a continuación te enlistamos algunas ideas para ver o leer, no todas están ambientadas en el año del evento, pero seguro te pueden servir de inspiración.
Algunas lecturas que te sugerimos son:
- El nombre de la Rosa de Umberto Eco
- El Decameron, Bocaccio
- Los Pilares de la Tierra de, Ken Follet
- El Sarraceno, Robert Shea
Algunas películas o series que te sugerimos son:
- Corazón Valiente, 1995 Mel Gibson
- Hermano Sol, Hermana Luna, 1975, Franco Zefirelli
- Cruzada, 2005, Ridley Scott
- Robin Hood, cualquiera, si cualquiera de las más de 100 adaptaciones que hay desde 1922.
- Ironclad, 2011, Jonathan English
- Legitimo Rey, 2018, David Mackenzie
- Decameron, 2024, Kathleen Jordan
- El Rey, 2019, David Michod
- The Serpent Queen, 2022, Stacie Passon
- The Last Kingdom, 2015
- 7 Kings must Die, 2023
- Vikings 2013 y Vikings Valhalla 2022
Tenemos calculado un tiempo máximo de 6 horas para el juego.
Esto incluye descansos y tiempo para merendar.
Sí, el costo del evento incluye comida: servicio de cazuelas y una bebida de agua natural o té.
Los organizadores tienen ya estipulado un tiempo para la merienda, poco antes de media jornada.
La hora exacta se dará días antes del inicio del evento.
La Hacienda Anicabil es un espacio público, que cuenta con baños de acceso libre y no mixtos. Estos son relativamente espaciosos y limpios. Pueden usarse para cambiarse de ropa.
Sí. La Hacienda Anicabil cuenta con baños no mixtos.
Sí. La Hacienda Anicabil cuenta con estacionamiento pequeño al frente de la entrada principal. También pueden estacionar en las laterales.
El lugar es la Hacienda Anicabil, en Caucel, Yuc. México. La dirección exacta es Calle 59, esq. 65, La Herradura, Cd. Caucel, 97314, Mérida, Yuc.
Para llegar a ella en transporte público, se recomiendan las Rutas 97 y 98 de Va y Ven, el paradero es en la Calle 67, por la Iglesia de la Candelaria. También se puede tomar la Ruta Periférico, entrando por el Puente de Nora Quintana.
Hasta el Jueves 5 de Noviembre del 2026.
Se puede realizar el pago a partir del 1° de junio hasta el 5 de noviembre de 2026.
Para los Jugadores, les recordamos tomar en cuenta que hay Talleres de Creación de Personajes con fecha y cupo limitado. No esperen hasta el último día 😊
Para el caso de los Jugadores el anticipo NO es reembolsable.
Con esta cuota de entrada se están cubriendo diversos gastos, que incluyen la comida, el espacio, y varias otras cosas.
Solo podemos reembolsar el 30% del pago total con 1 semana de anticipación.
No. Esto es para proteger no solo el ambiente sino a los participantes.
No se aceptan Jugadores menores de 16 años y esos Jugadores menores de edad solo pueden participar con un adulto presente, tutor o responsable
¡Claro! Sin embargo, toda utilería deberá ser revisada y aprobada por los organizadores, esto es para proteger la integridad de cada uno de los participantes.
En el caso de armas o armamento, podrán realizarlas en los Talleres de Softcombat que se organizarán o someterlos a la revisión de la organización en los días previos al evento.
¡Wow! ¿Aún más preguntas? Una vez que estén inscritos, se les redirigirá a un grupo de WhatsApp para Jugadores y otro para Asistentes, donde sus dudas personales puedan ser atendidas.
¡Ajá! Gracias por llegar hasta aquí.
En efecto, esta pregunta ha hecho que Concilios duren noches y días enteros. Las respuestas, por supuesto, están divididas.
Por un lado, hay algunos que consideran que sin duda es un Malkavian, ya que su locura al decidir no consumir sangre y ser vegetariano indica que, en efecto, la Dementación es fuerte en él.
Otros aseguran que tiene algo del Viejo Clan Tzimisce: el castillo, la magia de transportación, su ghoul bien entrenado en conservar la herencia y, por supuesto, Transilvania. Pero hay algo inequívoco: la Vicisitud de él y de su gente al ser patos y aves.
Y finalmente, hay otros que consideran que es simplemente:
Un pato.